除了挂机肝我们还能干些什么

最开始带我入阴阳师手游坑的小伙伴今天对我说:“咱们约个时间把着游戏弃了吧。”并不意外,现在我俩一个33级,一个32级,很清楚这个游戏越到后期越没劲的事实。翻来覆去就是打御魂、觉醒、探索、结界突破,定时去结界收经验养狗粮,每天去寮里乞讨碎片,打鬼王……其实大部分时间都只是挂机、自动、按键的循环而已,除了让手机的电用得更快以外毫无意义。
这个游戏的乐趣点在哪里呢?刚开始是想收集式神和御魂,尝试不同的御魂和阵容搭配,看剧情。
但越到后来,这些事情变成了负累而非愉悦。
御魂很难打,打回来不一定能用,能用的不一定位置合适,位置合适的不一定能凑成一套。觉醒凑起来很费劲,打起来很无聊。
鬼王挑战就是约上人,大家一起挂机半小时,还得避免中途接了个电话不小心退出的翻车惨剧。
总而言之,就是挂机,挂机,再挂机。
但挂机的中途,还要每隔几分钟摁几下。
重复,重复,再重复。
但游戏进度很难推进。升星很麻烦,狗粮很难养,但不升星又耿耿于怀。
剧情越来越敷衍,有趣的人物没有了,魑魅魍魉的爱恨情仇没有了。只有四处乱窜的杀马特舞法天男·黑晴明和他莫名其妙出场又莫名其妙跑掉的若干小弟,阴谋老套,剧情模式化,对话强行灌水,简直是换了个壳子的脑残国产古装奇幻剧。
斗技算是稍微有意思一点的部分,但也是最容易摧毁玩家的部分。
因为大部分人很容易就能发现,那些耗费了很多手机电量和时间的肝,其实没有任何意义。
到后期,R和SR和SSR的差距只会越来越大。
精心挑选的搭配,凑了好久的御魂,辛苦乞讨的碎片,喂了好久的狗粮都没有意义,对方一个茨木就可以秒掉全场。
但就算赢了,又能怎样?没太多人关注PVP排名。
这个游戏的社交性薄弱无比,工会交流有限,玩家来往的唯一意义是通过在按键上点心获得友情点,大部分人之间仅有的交流是组队时说“不要抢火”,但大部分对话不会有回应,因为大家都用自动模式,而战斗结束后队伍里的消息就无法再回应。
社交性薄弱,模式单调重复,剧情注水……
找点乐子,这个玩游戏的初衷已经消失不见,肝本身变成了肝的目的。
摊手。

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